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Projets institutionnels En direct · finreadylab.org

WorkReady Finance : transformer l'expertise en finance universitaire en une plateforme que les gens utilisent sur leurs téléphones.

L'équipe Comptabilité et Finance de l'UWE Bristol a décidé d'aider les demandeurs d'emploi, les anciens étudiants et les apprenants adultes à acquérir une confiance pratique en matière d'argent. EdTechLab a conçu, développé et héberge la plateforme : des jeux de scénario auxquels les apprenants jouent sans compte, des outils pour les universitaires propriétaires du contenu et une console en direct pour les animateurs qui animent les ateliers.

Cliente
UWE Bristol, Bristol Business School, Département de Comptabilité et Finance
Programme
Projet UWE Bristol Knowledge Exchange, financé par le Higher Education Innovation Fund (HEIF)
Notre rôle
Conception de produits et d'expériences, ingénierie full-stack, déploiement, hébergement et support. EdTechLab agit en qualité de sous-traitant.
Contenu et propriété
Quatre universitaires de l'UWE dirigent et rédigent les modules. UWE Bristol est propriétaire de la plateforme.
Statut
En production depuis le 1er juin 2026 ; en projet pilote avec des partenaires communautaires
Publication
Cette étude de cas est publiée avec l'approbation de l'UWE Bristol
finreadylab.org
La page d'accueil de WorkReady Finance : « Développez la confiance financière grâce à des scénarios du monde réel, à votre propre rythme », avec les boutons Commencer l'apprentissage et Partenaire avec nous et un aperçu des quatre modules.
WorkReady Finance sur un téléphone, n'affichant aucune connexion, gratuit, cinq minutes par scénario.

4 × 4

modules d'apprentissage, chacun avec quatre sujets du monde réel

4

expériences interactives, d'une simulation d'entreprise à un jeu de cas

<12 semaines

du premier commit (11 mars 2026) à la production (1er juin 2026)

1,100+

tests frontend et backend automatisés lors de la dernière exécution enregistrée

Le défi

Les compétences financières pratiques sont les plus importantes aux moments où elles sont le moins enseignées.

Les personnes qui passent des allocations au travail, reviennent après une pause ou démarrent seules se retrouvent confrontées à des fiches de paie, des codes fiscaux, des revenus irréguliers et des escroqueries, généralement sans moyens accessibles d'exercer. Le point de départ de l'équipe du projet : environ six millions de personnes en Grande-Bretagne réclament des allocations de chômage.

L'institution

Département Comptabilité et Finance de la Bristol Business School.

Un projet d'échange de connaissances financé par le Fonds d'innovation pour l'enseignement supérieur (HEIF), dans lequel quatre universitaires de l'UWE dirigent chacun un module dans leur propre domaine (Comptabilité, Finance, Investissement et FinTech en pratique), en collaboration avec des organisations communautaires de Bristol et du sud du Gloucestershire.

Le mémoire

Transférez un prototype académique sur une plateforme que de vraies personnes peuvent utiliser.

L'équipe disposait d'un premier prototype et de solides idées de contenu. Ils avaient besoin d'une plate-forme de production que les apprenants pourraient utiliser sur n'importe quel téléphone sans s'inscrire, que les universitaires pourraient créer et contrôler eux-mêmes, que les animateurs pourraient exécuter dans une salle et qui répondrait aux attentes de l'UWE en matière de protection des données.

Notre rôle

Tout entre l'idée académique et une plateforme en production.

Les universitaires de l'UWE s'approprient le sujet, rédigent et examinent chaque scénario et dirigent les ateliers et les partenariats. EdTechLab est responsable de la conception du produit, de l'ingénierie et du service opérationnel.

  • Architecture d'expérience

    Parcours séparés de l'apprenant, du responsable du module, de l'animateur et de l'administrateur, chacun étant conçu pour ses utilisateurs.

  • Apprentissage de l'interaction et de la conception de jeux

    Mécaniques de scénarios, de simulations et de jeux de cas qui transforment les concepts financiers en décisions.

  • Ingénierie full-stack

    Frontend, moteurs de jeux, API, conception de bases de données et sessions temps réel.

  • Outils de création et d'animation

    Des outils qui permettent aux universitaires de façonner et de diffuser du contenu, et aux animateurs de gérer une salle.

  • Confidentialité, sécurité et accessibilité

    Apprentissage anonyme, flux de consentement et d'effacement, sécurité au niveau des lignes, tests d'accessibilité.

  • Déploiement, hébergement et support

    Hébergement de production, suivi, sorties et guides pour auteurs, animateurs et développeurs.

Ce que nous avons construit

De l'expertise académique aux décisions de l'apprenant en passant par les preuves.

Écrans réels de la plateforme, dans l'ordre de fonctionnement du système.

  1. 01 · EXPERTISE ACADÉMIQUE

    Les responsables du module conçoivent eux-mêmes le parcours de l'apprenant.

    Un tableau de bord dirigé par un module permet à chaque universitaire de mettre en place un scénario étape par étape : structure d'exécution, financement, investissement, pression commerciale, commentaires, examen et publication. Ils peuvent prévisualiser exactement ce que les apprenants verront avant de publier une version.

    Tableau de bord des responsables du module · Scénarios
    Tableau de bord des chefs de module avec des onglets de scénario, d'analyse et de sessions, trois scénarios commerciaux (café, entreprise de nettoyage, cadeaux personnalisés) et un contrôle en sept étapes pour concevoir le parcours de l'apprenant.
  2. Ledger Lab · Le mystère des marges
    Dossier du Ledger Lab « The Margin Mystery » : un café dont le solde bancaire ne cesse de diminuer, avec sept chapitres allant du comportement en matière de coûts à la lecture de comptes de deux pages.

    02 · APPRENTISSAGE STRUCTURÉ

    Le curriculum devient un cas à résoudre.

    Ledger Lab transforme la comptabilité de gestion en un jeu de cas cinématographique. Les apprenants parcourent des chapitres sur le comportement en matière de coûts, la contribution, le seuil de rentabilité, la tarification et les flux de trésorerie, avec un dossier, des chiffres clés et une calculatrice à portée de main.

  3. 03 · SCÉNARIO INTERACTIF

    Les apprenants gèrent une entreprise, pas un quiz.

    Dans le jeu Finance PME, les apprenants ouvrent un café, une entreprise de nettoyage ou une entreprise de cadeaux. Ils choisissent un emplacement sur une carte du Royaume-Uni construite à partir de données de coûts réels dans 121 zones de codes postaux, collectent des fonds et décident quoi acheter.

    Jeu de Finance PME · Brief de mission
    Briefing de mission : « Vous ouvrez un café », avec l'entreprise, la durée de la simulation, la difficulté et les étapes que les apprenants décideront, de l'emplacement et du financement aux dépenses.
  4. Jeu de financement des PME · Étape 2 sur 3
    Décision de dépenses : « Que doit acheter l'entreprise ? », avec des explications conceptuelles sur le coût d'opportunité, les marges et le seuil de rentabilité, une caisse montrant l'argent dépensé et la réserve restante, et un panneau d'argent jusqu'à présent.

    04 · DÉCISIONS DE L'APPRENANT

    Chaque choix déplace des nombres réels.

    Un moteur monétaire déterministe suit les liquidités, les remboursements, la propriété et les risques selon la décision des apprenants. De courts explicatifs sont placés à côté de chaque décision, de sorte que le concept est là au moment où il compte.

  5. 05 · CONSÉQUENCES ET RÉTROACTION

    Les événements à risque testent le plan, puis montrent ce qu'il a mis en mouvement.

    La demande baisse, une commande importante arrive, les coûts changent. Les apprenants répondent, expliquent leur raisonnement dans une phrase et voient les conséquences sur la trésorerie, les dettes et les remboursements.

    Jeu de financement des PME · Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
    Événement à risque : la demande des clients est 25 % inférieure à celle attendue. Les apprenants choisissent entre utiliser l'argent d'urgence, le marketing local, une offre à moindre prix ou un prêt à court terme, chacun avec son compromis indiqué.
  6. Ledger Lab · Revue de cas
    Revue de cas Ledger Lab montrant une note globale, une maîtrise par domaine (coût, planification et contrôle, tarification et valeur, reporting et position), des badges gagnés et un rapport de cas téléchargeable.

    06 · EXAMEN ET PREUVE

    Les apprenants voient ce qu'ils ont maîtrisé ; l'équipe obtient des données utilisables.

    Les examens de cas répartissent les résultats par domaine et produisent un rapport de cas que les apprenants peuvent conserver. En coulisses, les enregistrements de tentatives d'écriture unique et les mesures de confiance avant et après fournissent au projet des preuves claires à évaluer.

  7. 07 · EXPÉRIENCE DE FACILITATEUR

    Les ateliers se déroulent depuis une console en direct, sans aucune préparation nécessaire.

    Les animateurs émettent des codes d'accès courts, regardent en direct les progrès de la cohorte, voient quels apprenants sont bloqués, enregistrent les observations et font un débriefing, que la session se déroule dans une bibliothèque, un centre communautaire ou un amphithéâtre.

    finreadylab.org · Pour les animateurs
    La section animateur de WorkReady Finance : organisez des ateliers financiers sans préparation, avec surveillance des sessions en direct, progression au sein d'un groupe, marquage du contenu et remplacement des étapes.

Ce que vivent les apprenants

Conçu pour les personnes qui ne s'inscriraient jamais à un cours.

  • Pas de compte, pas d'installation et pas de coût : un short code auprès d'un animateur, ou directement depuis la page d'accueil
  • Scénarios d'environ cinq minutes, conçus pour n'importe quel téléphone et utilisables en atelier ou seul
  • Anglais simple, options de lecture à haute voix et adaptées à la dyslexie, et mode à contraste élevé
  • Des décisions avec des conséquences, pas des définitions : fiches de paie, budgets, financements, arnaques et choix d'investissement
  • Progression, badges et certificat, avec un code PIN optionnel pour reprendre là où on s'est arrêté
  • Une couche 3D optionnelle, avec un repli 2D pour que personne ne soit laissé de côté

Exigences institutionnelles

Ce qui a façonné la conception.

Propriété académique
Les universitaires créent, prévisualisent et publient eux-mêmes le contenu, de sorte que les experts en la matière gardent le contrôle de l'exactitude et du rythme.
Protection des données
UWE Bristol est responsable du traitement des données et sous-traitant des données EdTechLab. Les apprenants restent anonymes, les données sont hébergées à Londres, la sécurité au niveau des lignes couvre chaque table et le consentement et l'effacement sont intégrés.
Accessibilité
Construit sur la base d'une liste de contrôle WCAG 2.2 AA avec des tests d'accessibilité automatisés, pour des publics comprenant des apprenants adultes et ESOL.
Réalité de l'atelier
Codes d'accès, connexion QR, vue du présentateur et signaux d'apprenant bloqué, car les sessions communautaires ont rarement un technicien informatique dans la salle.
Évaluation
Mesures de confiance avant et après, enregistrements de consentement et données de tentative d'écriture unique, afin qu'un projet d'échange de connaissances puisse prouver ce qui s'est passé.

Livraison

Du concept à quelque chose que les gens pourraient utiliser, puis amélioré toutes les quelques semaines.

  1. MARS 2026

    Les fiançailles commencent

    Découverte avec l'équipe académique ; premier engagement le 11 mars.

  2. 1er JUIN 2026

    En production

    finreadylab.org est mis en ligne ; Les fondations de placement suivront le 9 juin.

  3. 2 ET 4 JUILLET 2026

    Premiers ateliers pilotes

    A Bristol Business School, Frenchay, et à Brabazon, auprès de demandeurs d'emploi, de femmes en retour au travail et de propriétaires de petites entreprises.

  4. JUILLET 2026

    Navire de nouvelles expériences

    MoneyFlow (6-7 juillet) et le jeu de cas Ledger Lab (20 juillet) rejoignent la plateforme.

Couverture médiatique

Les premiers ateliers pilotes, en images.

WorkReady Finance utilisé lors des deux ateliers pilotes en juillet 2026, et le propre récit de l'UWE Bristol à ce sujet.

UWE BRISTOL · GROUPE DE RECHERCHE SUR LA GOUVERNANCE ET LA RESPONSABILITÉ · JUILLET 2026

Pilotage de WorkReady Finance : des ateliers gamifiés apportent la confiance financière aux communautés de Bristol

Récit de l'UWE sur les deux sessions pilotes avec des demandeurs d'emploi, des femmes retournant au travail et des propriétaires de petites entreprises.

Lire l'article sur le blog de l'UWE Bristol (ouvre dans un nouvel onglet)

Technologie

Une architecture conçue pour des apprenants anonymes et des données responsables.

Une application Web progressive soutenue par une base de données Postgres hébergée à Londres, avec des canaux en temps réel pour des ateliers en direct et des contrôles côté serveur pour chaque tentative évaluée.

Tests automatisés
1,100+
Migrations de bases de données
100

Expériences

Application apprenantPWA mobile first, sans compte
Studio responsable du moduleConception, prévisualisation, sortie
Console animateurCohorte live, débrief
AdministrateurCodes, cohortes, opérations

Demande

Moteurs de jeuxFinancement PME, Ledger Lab, MoneyFlow, Investissement
Moteur monétaire déterministeConséquences cohérentes et testables
API à la périphérieAuthentification par jeton, validation de schéma, limites de débit
Certificats et suiviServices dédiés

Données

Postgres, LondresSécurité au niveau des lignes sur chaque table
Temps réelSéances d'ateliers en direct
AuthentificationApprenants anonymes, code PIN optionnel
PreuveConsentement, enquêtes, tentatives d'écriture unique

Preuve

Public, vérifiable et utilisé.

  • La plateforme live crédite l'œuvre

    Chaque page de finreadylab.org porte la ligne « Développé par EdTechLab pour l'UWE Bristol Business School », et son avis de confidentialité désigne EdTechLab comme sous-traitant des données.

    finreadylab.org (s’ouvre dans un nouvel onglet)
  • L'UWE a rapporté les premiers ateliers pilotes

    Le groupe de recherche sur la gouvernance et la responsabilité de l'UWE a décrit les ateliers de juillet, organisés « sans diapositives, sans cours magistral, sans aucune donnée personnelle collectée ».

    Lire l'article de l'UWE (s’ouvre dans un nouvel onglet)
  • Ensuite, selon les mots de l'UWE

    L'UWE a déclaré que la plateforme serait également intégrée à l'enseignement dans les modules de la Bristol Business School.

Résultat

Ce qui existe grâce au travail.

  • Une plateforme d'apprentissage en direct de marque UWE en projet pilote avec des partenaires communautaires
  • Quatre modules et seize sujets, rédigés et publiés par des universitaires de l'UWE
  • Quatre expériences d'apprentissage interactives, de la simulation commerciale au jeu de cas
  • Une console d'animateur qui rend les ateliers possibles sans assistance spécialisée
  • Instrumentation d'évaluation prête pour le projet afin de démontrer son impact

L'évaluation d'impact appartient à l'équipe du projet UWE. La plateforme leur donne les données pour le faire.

Votre projet

Vous avez une expertise, un financement ou une idée qui mérite une plateforme ?

Nous travaillons avec des équipes universitaires, des chercheurs et des organismes d'enseignement pour transformer ce qu'ils savent en quelque chose que les gens peuvent utiliser, et nous restons pour le gérer.